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painter12中文版下载painter12如何导入画笔?

2021-03-15 16:56:21 作者: 掌钛游侠网

  把整个画布库文件夹粘贴到安装目录下面的brushes里面,比如画笔库文件夹是"brushlib",就把blib这个文件夹整个粘贴到"%painter安装路径\brushes\brushlib"然后打开painter,在画笔选项面板的右上角有一个弹出菜单,选择画笔库,就会发现刚添加的brushlib,点击就好了。  Painter是数码素描与绘画工具的终极选择,是一款极其优秀的仿自然绘画软件,拥有全面和逼真的仿自然画笔。它是专门为渴望追求自由创意及需要数码工具来仿真传统绘画的数码艺术家、插画画家及摄影师而开发的。它能通过数码手段复制自然媒质(NaturalMedia)效果,是同级产品中的佼佼者,获得业界的一致推崇。

substancepainter是什么软件?

ubstance painter. 是一款基于物理效果的材质绘制神器,只要把模型丢进去,什么材质,高光,法线,一次搞定。  不论是Maya,Max亦或者是Zbrush的用户 ,都会找到如同Photoshop般的友善操作舒适性,直接在模型上绘制出各种物理属性,就像镀铬金属,锈蚀污浊的墙壁,嫩滑的皮肤,从多个案例中让你掌握这套简便快捷的材质制作流程。  用一种拟真. Substance,Allegorithmic,模型与材质库解决方案 Substance Painter 模型贴图绘制工具 3D 绘制的重新研发 Substance Painter 是一个全新的 3D贴图绘制程式,Substance Painter学习笔记快捷键:alt+LMB: 旋转视图(配合shift可以捕捉到正交角度)alt+MMB: 平移视图alt+RMB: 缩放视图alt+LMB: 点击物体某处后,旋转视图会以刚才点击的位置为轴心ctrl+LMB: 笔刷flow值ctrl+RMB: 笔刷尺寸shift+LMB: 旋转环境图S+LMB: 旋转stencilM+LMB: 平移stencilR+RMB: 缩放stencilF1:3D+2D窗口F2:3D 窗口F3: 2D窗口C:切换通道显示(diffuse、height、rughness、metalic等)M:显示材质P:吸管工具,可吸颜色和材质T:可绘制快速maskI :反转快速mask1:笔刷2:橡皮擦3:投射工具(可将带透明通道的图像投射到模型上)4:用几何体的元素(多边形、连续表面、UV等)作为图层的mask——————————————————————substance painter绘图思路:1、新建project时导入单个mesh(max、maya导出fbx),必须分好UV,mesh无论是不是一个物体,只要是含有不同材质的mesh都会单独分出一个TextureSets。2、选择不同的TextureSets,赋予不同的材质。3、添加材质方法:(1)新建Fill layer,选择一个材质,便会在视图中看到新材质效果。(2)新建空白层,选择笔刷,选择材质,在模型上绘制出材质的区域。4、在一个TextureSets里也可以赋予多个材质,用通道mask区分不同的材质区域。5、不同的通道有相同的layer,可以改变layer的透明度或disable6、用通道mask来划分图层的应用区域,图层可添加level\blur等调整功能,或generater,可以根据AO或curvature图来生成污渍等效果7、AO或curvature图没有的话可以在软件中bake texure生成,速度很快。8、贴图尺寸可以先用2048,交互速度比较快,导出之前改成4096,细节就清晰了!9、ID map可以用纯色图的颜色区域来作为mask,为Fill layer加载一个黑色mask,选择mask,添加effect,选择add color selection,将id map拖到ID mask上,然后点击pick color按钮,再视图中选择其中一个纯色,就生成了mask区域。10、使用几何体元素作为mask时,可以先为当前层添加黑色mask,然后选择白色,再选择元素类别,点击的位置将生成白色mask。反之亦可。注意不要在白色mask上用白色来选择,会看不到结果。

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