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网络游戏外挂《逃离塔科夫》也沦陷了?谈谈那些祸害无数游戏的外挂
2021-03-15 16:24:23 作者: 掌钛游侠网
作者:鲸心
硝烟弥漫的战场上,正当两方僵持不下时,一道身影从天而降。身法如同飘逸的酒仙,攻势却像雷霆般迅猛,偏偏,这位世外高人招招制敌的同时却又刀枪不入......这不是玄幻小说的场景,也不是抗日神剧的情节,在很多游戏里,这是每天都在发生的事情。
外挂,除了让那些提倡公平竞技的玩家在被"演"之后甩出一句祖安语录之外,更破坏了游戏环境,让无数优秀作品彻底走向末路,今天,我们来聊一聊外挂的那些事。
我们仍未知道那天所看见的挂的名字外挂,也就是"Add-on",其实是个泛指,表示任何一种和主程序一同运行的附加程序。现在看来,它已经变成了一种特指,很多玩家直接将外挂定义为作弊器。
外挂的故事,得从中国第一批图形网游的诞生开始说起。
如果说《北大侠客行》等MUD游戏的兴起标志着中国网络游戏迈出了第一步,那么《万王之王》和《石器时代》这类图形网游的诞生,则是一种时代的进步。
《石器时代》是一款十分有纪念意义的游戏,不仅因为它为许多80后玩家带来的美好回忆,更在于它是第一个被外挂改变了的网游。
台湾人CHS开发出的程序"sade"是《石器时代》初期最受欢迎的外部程序,开发者很贴切地为它命名为"外挂程式",于是,这一称呼传到大陆,就这样延续了下来。
外挂在《石器时代》中几乎到了泛滥的程度,而官方也默许了这种外来程序的存在,甚至在玩家组队时,没有使用外挂的玩家是不受欢迎的。
同时,多重功能的外挂也极大丰富了玩家的游戏体验,像"变速齿轮"这样的外挂使游戏模式变得更轻松简单。官方也并不排斥这种行为,后来《传奇》中的"及时雨",再到如今《剑网3》和《魔兽世界》的内置辅助工具,都可以看出好的外挂是可以优化游戏体验的。
如果说这些良性外挂成全了游戏,那么有很多外挂,则会让游戏变了味。
《暗黑破坏神》系列一直是个以"刷"为主的游戏,《暗黑三》更是在原有的游戏基础上加入了天梯榜这类多人的要素。
许多暗黑玩家应该都听过"暗黑兄弟"这款外挂,它的功能强大几乎到了令人惊叹的地步,不仅可以反复刷大小秘境,还能贴心为玩家保存好特定词条的装备。如果玩家只需要一种属性的特定装备,外挂会将其他属性的"垃圾"自动分解,这样一来,这款佳作瞬间沦为收菜游戏。
更贴心的是,"暗黑兄弟"对游戏中每一种流派都编写了相应的代码,任何一种bd流派都能轻松挂机。甚至开发者本人就是玩"圣职者"这个职业的高手,所以,这款外挂操作起圣职者来的水平竟然丝毫不落后于玩家实操。
你以为这就是"暗黑兄弟"的全部功能了?那就大错特错了!对于那些赛季玩家而言,每个赛季英雄等级和剧情进度都会清零,一切从头开始,于是外挂又有了用武之地,它不仅可以自动帮玩家推剧情,甚至能帮玩家自动搭配装备流派。
我不禁在想,外挂都这么强大了,那还要玩家干什么?
同为"刷子"游戏,就不得不提育碧的《全境封锁》,不同于《暗黑》系列以PVE为主的游戏模式,《全境封锁》中引入了PVP模式,也使得游戏中的外挂变得更加令人难以忍受。
因为没有PVP模式,那些使用了"暗黑兄弟"的玩家一般不会威胁到其他玩家的利益,而且使用"暗黑兄弟"的玩家大多不会让自己的角色冲到天梯榜的前面,再加上后来暴雪也将《暗黑3》中的交易模式移除,许多外挂玩家如果不是作死,就不会有太大问题。
"暗区",是《全境封锁》中玩家可以自由PK的地方,在"暗区"里玩家有独立的等级,死亡惩罚也变得严厉得多,被击杀的玩家不仅会失去经验,战利品也会被其他玩家掠夺。
那些试图在暗区里闯出一片天的玩家,都竭尽全力提升自己的装备。正当全副武装的玩家志得意满地踏进暗区大门时,一道迅如闪电的身影突然窜出,伴随着浅蓝色的电光,玩家就这样game over了。
"原力战士",《全境封锁》的玩家都这样称呼这群作弊者,就像《星球大战》中那群拿着光剑的战士一样,这群作弊的玩家如同身怀绝技的武林高手,在枪林弹雨中飞天遁地,轻飘飘地来到你身旁,然后一枪托就宣判了你的死刑。甭管你是突袭套还是电工流,遇见原力直接白给。
如今看来,《全境封锁》的凉凉不仅因为育碧的土豆服务器,跟那群肆无忌惮的原力战士们绝对脱不了干系,如果说PVE模式下的外挂令人头疼,那么PVP模式的外挂就令人反胃了。
说起竞技模式下的外挂,不得不提那些FPS游戏。
FPS游戏是外挂滋生的温床,这是因为FPS游戏极其依赖流畅度。上面所说的游戏,数据都上传到服务器上,然后服务器对客户端下达指令。但在FPS游戏中,战斗往往发生在瞬息之间,于是,像之前所说的方式极大影响玩家的体验,而现在能在毫秒时间内将数据往返几十个来回的服务器的花费,根本不是一般游戏厂商都负担得起的。
所以,FPS游戏的数据都在本地进行,并将结果直接反馈给服务器,而不必等待服务器传回的数据来"指挥"客户端。这种情况就相当于《亮剑》中的李云龙跳过上级的指示,直接攻打平安县城,来个先斩后奏。
这就给许多外挂制造者可乘之机,他们将制作好的虚假结果上传至服务器,这种情况下,即使他们将自己变成飞天遁地又刀枪不入的异能战士,服务器也深信不疑。其实不仅是FPS游戏,那些将大数据放在客户端处理的网络游戏都难以幸免,《地下城与勇士》那些进进图秒杀和装备+99的外挂,肯定令许多人印象深刻。
这类外挂的流程十分简单暴力,先修改数据,然后上传服务器,达到瞒天过海的效果,即使开发者对本地文件加密,也无非就是加了一道用暴力方法轻松打开的锁罢了。从《穿越火线》到《守望先锋》,再到最近沦陷的《APEX英雄》以及《逃离塔科夫》,这些外挂如同韭菜一般割了一茬又长出一茬,原因就在于制作成本十分低廉,而实际效果又出人意料地好用。 往往我们还没有记住这款外挂的名字,下一个更厉害的外挂,就已经诞生了。
"原力觉醒"的背后,是一条无比庞大的产业链"买不买挂?不买就补刀了!"
如果说外挂是游戏的某种附属品,那么外挂背后这条产业链,如同附骨之疽一般让人望而生畏。
都有哪些人会使用外挂呢?
工作室的商人、寻求挑战的黑客、不想投入太多精力却想碾压众人的玩家......庞大的受众体自然带动了整个外挂的开发行业。
《地下城与勇士》就是个很好的例子,在腾讯没有加大力度制约外挂的时候,不仅秒杀外挂横行肆虐,搬砖的工作室也如同黑潮一般席卷整个游戏。
与所带来的收入不成正比的是,外挂的获取往往十分简单,那些试图不劳而获的玩家,只要在网上搜索,就会弹出大量价格低廉且好用的外挂商品。而我们之前也提到,这些外挂几乎没有什么制作成本,本着薄利多销的套路,针对平民玩家的外挂市场已经发展壮大。
在吸引大量客户后,外挂市场秉着"服务一条龙"的原则,还为使用者们提供了许多售后服务。之前提及的"暗黑兄弟",就是一个很好的例子。购买外挂之后客服会将玩家拉进他们额售后群,远程协助安装外挂,同时,当服务器进行大规模监测时,客服也会贴心地在群里提醒玩家,近期不要使用外挂。
同时,随着外挂市场的壮大,这群制作者们的技术,也日益精湛。
现在许多的外挂开发者,已经可以通过破解游戏服务器的防火墙,从而对内部漏洞进行破解,转而将破解后的数据传至玩家的设备上。这种做法十分消耗精力,但也并不是不存在。
与这种开发技术相匹配的,另一条针对高端客户的产业链也逐渐诞生。
"卢本伟开挂"这一事件之前成为了游戏圈中的爆炸性事件,虽然现在蓝洞和斗鱼自始至终都未对事件发表声明,但这件事情,让许多玩家重新将目光放在"主播开挂"的事情上。
相比于那些狂拽酷炫吊的一般外挂,主播们使用的外挂则低调得多,也高级得多。往往观众们在直播间看到的是正常的游戏画面,而在主播的电脑上,其实早已是透视+自瞄的天下了。 而这时问题已经不局限于外挂本身,主播们的演技以及临场发挥能力,都将受到考验。
与此同时,订制外挂也应运而生,开发者们不仅做出可以应对直播的分屏外挂,对于那些想碾压众人的金主们,外挂开发者们则大开脑洞,满足他们的诉求,从"路飞挂"到"一指禅",原本公平的战场变成神仙斗法的舞台,真是让人无限感慨。
反外挂,一场旷日持久的战争自从外挂诞生之日起,各反作弊小组就与黑客们展开了一场永无止境的拉锯战,这是一场注定不公平的战争,那些黑客们可以毫无顾忌地开发外挂,任由其流向市场,但游戏公司需要权衡各种因素,从而思考对策。
例如《逃离塔科夫》为了减少外挂,就进行了锁区的操作,因为大部分使用外挂的都是中国玩家。尽管这可以看做Battlestate Games对于中国作弊者们的一次惩罚,但却在一定程度上失去了中国市场所带来的庞大利润。
当然,很多平台也推出了反外挂系统,比如Steam平台的VAC系统(Valve AntiCheat)、《绝地求生》采用的BettlEye系统以及国内的腾讯反作弊系统tenprotect。
这些反作弊系统的引入,相当于一把双刃剑。
比如steam平台的VAC系统,以其惩罚力度而闻名,如果被服务器监测到使用作弊外挂,那么该账户将会永久被禁止进入VAC保护的服务器。与高惩罚力度相对的,VAC对许多高端外挂的识别率并不是很高。
腾讯所使用的tenprotect系统同样有许多问题,它拥有系统级的权限,会在进入游戏前就启动,收集各种数据的同时监视进程,隐藏游戏内存。一旦发现问题,就会采取不同的措施,这种"宁可错杀不肯放过"的监测机制,因为采取了内核驱动接管系统级别的权限,所以蓝屏、卡死、崩溃都是很常见的问题。
要知道,这种监测方式几乎与市面上的某些"流氓插件"毫无两样,因此这种方法也引起了很多人的质疑。事实上,"游戏流畅性"与"反外挂力度"一直都是很难权衡的问题,有人说,当云端游戏的模式推出后,外挂将被彻底抹杀,但那一天,究竟多久才能到来?
甚至,还有反外挂系统很难检测出的"物理外挂",从"宏鼠标"到机械设备,人们作弊的手段千奇百怪。也许彻底根治外挂的方法根本就不在程序本身,而是如何引导人们形成正确的价值观,让"公平竞技"的概念深入人心。
在那之前,这场战争,还将持续多久?
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关注“碎碎念工坊”,传播游戏文化,让游戏不止是游戏。
Tags: 网络游戏外挂
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