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游戏工作室玩游戏也有钱赚,一个人的手游工作室激情在燃烧
2021-02-20 13:52:33 作者: 掌钛游侠网
我的手游工作室只有我一个人,我既是作者,又当资源商,还修电脑,同时,还来NBE这里码字,哈哈!但我觉得我不是一个人在战斗~至少回忆里不是,因为我觉得我的激情在燃烧~~呵呵,其实我就是随便开了个头,下面我就讲讲这一年半以来开手游工作室的心路历程吧~~~
2016年6月份,我只是普普通通的一个手游党~我在一个三线小县城上班,每天朝九晚五,工作轻松但也重复乏味,工资也是吃不饱饿不死。因为工作不顺,每天过得很堕落,开始沉迷于一款叫做王者之争的游戏,在虚拟世界里消磨时间,寻找自己卑微的成就感。
游戏的成就感如果不是用时间堆砌的,那就一定是用钱砸出来的。作为一个小R玩家,我不愿意冲太多钱,精于研究的我发现了游戏里面一个发展的门道,那就是多开小号,从小号里面掠取资源迅速壮大。后来我发现,游戏聊天里面总有一些人在出售小号资源,他们专门注册小号,每天只登陆领资源,一周之后就出售了,操作简单收入还可以。
看到玩游戏还能有钱赚,我心动了~我成了一个手动搬砖的手游资源商,靠着两把手机,每周也能挣到两百块钱,想想还挺开心的~只是得注册那么多的账号,注册后每个账号都得进行五分钟左右的操作才能通过新手教程,我也是佩服自己的毅力了~后来可能是商人们注册的小号太多了,游戏公司发飙了就把游戏更新了,新注册小号的资源变成安全资源了,这个出金点也就没了~~我两个月的手动资源商生涯就此了断~~
本文 NBE游戏工作室 原创,地址:}
结束就是开始。不做手动资源商的那时候,刚好有个叫大C的人主动找到了我,他跟我说游戏的出金点还有很多,比如培养一个长期的资源号,然后有一种叫做脚本的东西可以帮我解放双手,继续在游戏里面挣到钱。当然,他希望我跟他合作,前提是,我成为他的脚本销售代理,他出机器,我只挣提成。虽然我对他的合作模式不看好,但是毕竟第一次接触脚本,我也只是答应蛮尝试下。多亏了大C,他让我接触到了手游工作室这个概念,教我使用手游多开模拟器,还有远程控制软件,可以算是我的启蒙老师吧。当然,我最好奇的还是他的脚本,起初还以为是一种外挂之类的东西,担心属于违法犯罪~~后来通过他的介绍以及自己网上的学习,了解到内存挂和辅助挂的区别,感觉脚本真是好东西,只是他并不愿意让我接触的脚本源码,毕竟这是人家的心血~看到他的脚本这么神奇,我深深的被吸引了。
大C还是坚持他的合作模式,并不愿意教我开发脚本,我只能一边看他的脚本一边自己上网学习。那时候还不知道按键精灵助手,只是用一些并不主流的开发软件(没有电脑端的开发客户端,只能在手机上录制或者简单的编写),写出来的脚本也很简单一点也不实用,和大A的脚本有巨大的差距。好在我没有放弃,毕竟以前也是学计算机的,深知网络就是知识的海洋。
刚好遇到国庆,我在回家的旅途中发现了按键精灵论坛,发现这种开发软件相对成熟的多,上手又简单,我开心的就好像发现新大陆一样。回到家后我把自己关在卧室里面,每天茶饭不思,女朋友也不搭理,废寝忘食只为好好的研究脚本。爸妈都很不理解,兄长也来骂不务正业,但是我没有放弃。那个国庆,我学到了按键精灵语言最基本的东西,可以算是打基础了。我写出了一个蹩脚但算是实用的脚本了,让我培养资源号上省了很多时间。于是我在天猫买了一台I5电脑,第一台机器就这样来了。
一段时间后脚本越来越自动化,卖的资源也渐渐垄断了这个游戏(当然这只是一个很普通的游戏,玩家较少),挣到了大概1W+,心里很开心,然后又买了一台I5和两台e5(了解到I5和E5在模拟器多开上的差距后,我是不开心的- -),自己的散人游戏工作室就这么成立了,因此比较激动,常常计划着把它变成一个中型工作室,起码也搞个小几十台机器嘛~呵呵!
创业嘛,总会有打击,人算不如天算,2017年四五月份第一个项目慢慢黄了,一开始是和别的资源商在游戏里打架,然后又被友商假冒成客户深深的欺骗,再后来游戏公司出了问题,游戏开新区的速度越来越慢,到最后不开新区,导致新玩家越来越少,资源也卖不出去了,我对这个项目心灰意冷了。因此我开始瞄着别的游戏,希望能够找到新的项目。
当时觉得新游比较好,比较少人竞争,所以去找了好几个还在内测的游戏。因为内测是会关闭的,我只能在它内测的时候写脚本,因此不能连续,所以选择三四个游戏项目同时写,有备无患。那段时间写了四五个月的脚本,可是因为没有公测,投入的时间完全不能转换未产出。我女儿又刚好出生,满脑子都是家庭的我,就这样把手游工作室扔掉了大半年。
然后,更可气的事一件一件的来,要嘛都不内测,要嘛就突然间几个游戏同时公测了~~我慌了,这么多个游戏项目都是开发一半的,而且实在不知道选择哪个好,再加上太长时间没有研究脚本,还有惰性,我一下子竟然厌恶了55555~~
2017年本来有一个好的开始,但我竟没想到是这样的结尾~~~
好在2018年又开始了~~是时候再开始了~~必须去反思下去年的不成功,才能过好今年。
首先,去年的虎头蛇尾确实是不够努力,后半年惰性太强,不能持之以恒,我要为自己性格中的不够坚持做出检讨。
同时,我也犯了一个的错误,作为一个散人作者,三四个脚本分散了我的精力,让我在多个游戏之间疲于奔命,我应该保持专注追求极致,把一个脚本做好做精,而不是捡了芝麻丢了西瓜。
第三,也是最重要的一点,运营一个散人手游工作室同时成为一个极致的作者,这对我来说是否太过苛刻?所谓鱼和熊掌不可兼得,想要有极致的技术的我又如何能够在资源商与客户之间来回周旋?是不是应该去找一个合适的伙伴先?
字就码到这里吧~~虽然我现在只是一个人的手游工作室,但我知道,我不是一个人在战斗,亲爱的小伙伴们~2018我们要一起进步哦~
Tags: 游戏工作室
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