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网页射击游戏一个只用鼠标控制的飞行射击游戏,鼠标左右键都可以发导弹的?(鼠标的左右键的用途)

2021-03-18 12:52:26 作者: 掌钛游侠网

楼主,希望你务必回我,虽然不知道是不是真的。关于弹幕,玩家所能发射的是不是只有红(偏粉),黄,蓝三种颜色?并且红的是块状的子弹,蓝色的是条状的,黄色是发散型的?并且如果弹幕等级已经达到最大时,再吸收相应弹幕能量块就能有弹幕奖励?(并且弹幕能量块是不停绕圈{还带慢慢往下}且不停自转的半球形,还会不停由蓝-红-黄轮回切换?)获得一定分数后(不确定)会有激光模式的弹幕奖励?关于游戏,进入后就是一个为红色基调的太空的界面,之后会有一个逆光角度的星球从屏幕右端慢慢的移向左端?之后进入第一关,大场景是太空,大概一会儿会出现一个带字幕的漩涡(虫洞),进去就会跳到下另个不同的关卡?如果没有,继续玩初始的第一关,到后面是不是有大量的陨石,然后就是BOSS?

求一款射击守城的电脑网页版游戏!

现在很少玩网页射击游戏的了

因为网页射击游戏画面感不强

而且玩着的话感觉也不如网端的好

我个人推荐的话你可以玩玩使命召唤OL

我觉得这款游戏的话还是很不错的

目前网游比较火的有WOW或着梦幻西游2.还有竞技类的,不知道你喜欢玩不,我个人比较喜欢玩竞技类的,如LOL和使命召唤OL.尤其是使命召唤OL,人气特别火,特别是使命召唤OL,新出的,特别好玩,画面什么的都很不错,模式也多.剧情也很给力!还有全新PVP模式激光大乱斗,9月1日光线跃动.建议楼主快去试试吧.希望能够帮到你~

推荐几部好玩的单击FPS射击游戏(最好1G以上,2G以下)

 马拉松/Marathon (1994)

    提起本作,在国内玩家中的知名度可能并不高,但在苹果Mac计算机普及较早的美国和日本,这款游戏在玩家中可谓无人不知。游戏的制作方正是现在微软旗下大名鼎鼎的第一方游戏开发商Bungie公司,本作在物理特效的应用以及联机游戏领域的拓展等方面都有着先驱的意义。Bungie公司通过本作的开发积累了相当丰富的FPS游戏制作经验,为后来《光环》系列的诞生奠定了深厚的基础。

毁灭公爵 3D/Duke Nukem 3D (1996)雷神之锤/Quake (1996)

    本作堪称是第一款真正将3D概念深入应用到FPS游戏中的作品,在FPS游戏发展史上同样拥有重要的地位和作用。另外,本作也由于其成功的网络联机对战特性而深受玩家欢迎,可以说是现今FPS游戏网络联机概念的先驱

雷神之锤/Quake (1996)

    本作堪称是第一款真正将3D概念深入应用到FPS游戏中的作品,在FPS游戏发展史上同样拥有重要的地位和作用。另外,本作也由于其成功的网络联机对战特性而深受玩家欢迎,可以说是现今FPS游戏网络联机概念的先驱。

007 黄金眼/GoldenEye 007 (1997)

    本作是第一款真正在家用机平台上取得成功的FPS游戏,也是目前公认的家用机平台最出色的FPS游戏之一。游戏以其逼真的游戏操作和成功的多人联机系统而广受好评。

星际围攻部落/Starsiege: Tribes (1998)

    本作开创了FPS游戏中以第三人称驾驶车辆战斗的先河。另外,游戏还首次引入了命令系统的概念,场景细节和物理特效也达到了当时的最高水准。

半条命/Half-Life (1998)

    在全球范围内取得惊人成功的FPS典范作品,其模组游戏《反恐精英》更是堪称历史上最成功的多人联机FPS游戏而风靡全球多年。《半条命》使用了更加丰富的剧本和更为复杂的手段来描述事件和剧情,更为重要的是,本作通过对游戏操作、剧情描述和画面表现等诸多方面的强化,使FPS游戏的理念达到了一个全新的高度。

 虚幻锦标赛/Unreal Tournament (1999)

    本作以丰富多彩的多人联机游戏体验而著称,特别是其中的“抢旗模式”更是成为了日后所有FPS游戏联机部分中必不可少的关键要素。本作还支持玩家自制地图系统,网络上各种玩家自制关卡数不胜数,可以说是最成功的多人联机FPS游戏。

光环:战斗进化/Halo: Combat Evolved (2001)

    《光环》的成功之处在于,Bungie公司将其众多前辈在各方面积累的经验和优点融于一身,造就了这款在当今电子游戏领域无人不知无人不晓的经典FPS代表作,是目前公认的最具影响力的FPS游戏。

二次世界大战 Online/World War II Online (2001)

    现今最具代表性的二战题材FPS游戏之一,首次以历史的视角和逼真的画面再现了庞大的战争背景和战役。

战地 2/Battlefield 2 (2005)

    本作第一次让玩家真正感觉到了团队协作和多人配合在FPS游戏中的无穷乐趣,因为在本作中,所有玩家只有齐心协力紧密配合,才能胜利完成任务。除此之外,游戏的升级系统、奖励系统和排名系统也相当成功,成为了日后许多游戏参考和效仿的典范。

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