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游戏原画CG插画与游戏原画有什么区别?

2021-03-13 01:09:24 作者: 掌钛游侠网

CG原画和CG插画的区别在于CG原画注重的是设计,是设计需要。而CG插画注重的是审美,是宣传需要。

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下面讲下CG原画和CG插画的定义:

首先我们要搞清楚CG是什么意思:

利用计算机技术进行视觉设计和生产的领域通称为CG,它既包括技术也包括艺术,几乎囊括了当今电脑时代中所有的视觉艺术创作活动,所以问题的主体就在于插画和原画了,CG在这里只是指用计算机技术进行绘画而已。

CG插画:

CG插画简单地说就是宣传画,可以是具备故事背景的图,也可以是一张单纯的很漂亮的图。插画的目的就是画得好看,怎么画好看怎么来,所以我们所见的市面上的CG插画都是很美的。大多数用以宣传的游戏海报和宣传画,都比游戏内部实际的画面漂亮,这些就是CG插画。

CG原画:

大家大都玩过游戏吧,游戏里形象各异的角色、坐骑、场景、武器、怪物等等的设定图,就是CG原画。某种程度上,大家可以把CG原画理解为游戏或影视中的蓝图,建模人员根据CG原画的设定,将对象在程序里还原出来,这就是CG原画的作用。

想做游戏原画设计,应该从何学起?

现在越来越偏向于线稿优先,就是你在涂色的时候,通常是一个大色块儿直接上去,而并不是像曾经的那样那么的出众破坏,然后偏向于厚涂,然后现在是出一种成本,还有他那种用途的节制,然后越来越是偏向于二次元。也就是说,现在把结构什么的画好,是一个特别重要的事情,这个东西的时候建议用提炼过的艺术用人体,然后进行系统的学习,然后自己画不好的话,建议还是去找一个老师去带你,因为当你遇到平静的时候,还有一些细节问题,是你自己意识不到的,自己穿再多资料也需要她一百多张才能意识到的问题,老师可能十张就能得以解决,还有就是在作图的时候一定要注意色彩关系排布,也就是说你的那个色彩方面的知识也应该有所建立,然后一开始的时候可能你会把原画和插画弄混,混入了太多的变化,以至于说你接下来工作对接的时候容易产生误会。然后就是做设计吧,设计就是多穿多件件,辞职能解决大部分的问题了,嗯,一般来说你看的越多,做的越好,这是肯定的,然后你看这图的质量问题是一个比较重要的事情,这是讲你要是看了一些并不是很高质量的图,有可能你最后画出来的图也会有被他误导,所以就是挑选图片的时候一定要谨慎,然后去选一些,嗯,比较有权威性和代表性的那种的作品进行借鉴。那就是多去做这件事情吧,然后不要停下来保持一个比较好的心态去做它。

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